Donnerstag, Juni 11, 2009



Bedingt gute Neuigkeiten von der Adventure-Front


Da sich die Entwicklung von Adventure Episode XVI mittlerweile fast schon so lange hinzieht wie die Dreharbeiten zu den Episoden IX bis XIV, habe ich heute beschlossen das Ding in anderer Form als geplant heraus zu bringen. In (wen mag es überraschen) Episodenform.

Die ersten beiden Kapitel sind bereits fertig; wie zuvor angemerkt macht die "Engine" einige Schwierigkeiten was den Umfang des Abenteuers angeht.
Durch die Aufsplittung gewinne ich mehr Spielraum für die Geschichte; der geplante Rollenspielanteil wird dadurch vermutlich leiden (müssen).

Ich werde versuchen das durch bestimmte Abfragen zu Beginn jeden neuen Kapitels zu kompensieren. Zuvor getroffene Entscheidungen werden also trotzdem Auswirkungen haben. So die Abfragen denn ehrlich beantwortet werden ;)

Ich muss jetzt nur mal schauen wie elegant ich das Teil auseinander pflücken kann...mit etwas Glück gibt es Adventure-Episode XVI-Kapitel 1 schon in ein paar Tagen.

Anders als geplant...aber auf jeden Fall als reinrassiges B&B ohne Abstriche :)






Mittwoch, April 01, 2009

Als die Spiel-Idee wichtiger war als die Grafik...


Ich beschäftige mich seit einiger Zeit mit dem UAE Amiga Emulator.
Dieser emuliert vom A500 bis zum A3000 alle Modelle sehr korrekt, bis hin zu den Original-Laufwerk-Geräuschen. Der UAE ist zwar schon ziemlich betagt, gilt aber als der stabilste und zuverlässigste Amiga Emulator.

Wer zeitlose Klassiker noch einmal in Original Grafik&Sound genießen möchte dem sei dieses OpenSource-Tool wärmstens empfohlen.
Passende Spiele gibt es z.B. auf Amigaland.de LEGAL zum Download.

Für alle denen ein Emulator zu umständlich ist gibt es aber z.B. "WinLems".
"WinLems" ist das PC-Remake zu "LEMMINGS". Mit Original Grafiken und Sounds, allen Levels UND einem Level-Editor, den man aber erst nutzen darf wenn alle Schwierigkeitsgrade gemeistert wurden.
"WinLems" läuft eigenständig und nimmt lächerlich wenig Platz auf der "Platte" ein.





Interessant ist übrigens das der damalige Entwickler bis heute noch Spiele herstellt. Damals "DMA Design", nennen sie sich heute "Rockstar" (und sind so ziemlich das Enfant terrible der Branche mit Titeln wie "Manhunt1+2" oder der "GTA" Reihe.)

WinLems gibt es als Freeware auf folgender Seite abzustauben:

http://www.chip.de/downloads/WinLems-1.24_20750071.html

Mittwoch, Februar 18, 2009

TERMINATOR 4 ...äh...nein...SALVATION


Im Bestreben jeden Franchise bis auf´s Knochenmark auszulutschen geißelt uns Hollywood in Bälde mit einer neuen Terminator Trilogie. Eine Fortsetzung reicht nicht, nein, das ganze muss neu erfunden, definiert und im Widerspruch zum Original wiedergekäut werden.

Der folgende Trailer war sich zu seiner Zeit wohl noch nicht bewusst in welche Regionen das Kino Jahre später vordringen sollte.



Montag, Februar 02, 2009




Hoerspiele in Eigenregie

Für alle Freunde des Open Source & Creative Commons Konzeptes ist diese Seite eine echte Fundgrube. Hörspielfreunde- und Freaks produzieren hier mit Unterstützung einer beständig wachsenden Community eigene Hörspiele und publizieren sie für "Lullu" im Netz.

Die Qualität der Produktionen schwankt, steigert sich aber zusehends.
Einige Vertreter haben es sogar bis in die Höspiel Awards 2008 geschafft.

Jeder mit Herz für´s Ohr sollte hier einen Blick riskieren...

Sonntag, Januar 11, 2009

Selektive Wahrnehmung, parteiische Berichterstattung und Populismus



Wenn dieses Logo auf einer Verpackung auftaucht, lässt es darauf schließen das es sich um ein Produkt handelt das für Jugendliche nicht vorgesehen oder "geeignet" ist.
Eigentlich logisch?

Nein.

Die USK, die in Deutschland dafür sorgt das es auf dem heimischen Bildschirm kein Blut, keine abgetrennten Körperteile oder sonstigen Obszönitäten gibt, wird hart (aber fair) kritisiert.
Fernsehsendungen auf öffentlich rechtlichen Sendern begeben sich auf das Niveau bayrischer Politiker und beteiligen sich an einer populistischen Hexenjagd die hauptsächlich an einem nagt: Ihrer eigenen Glaubwürdigkeit und Seriosität.

In diesem Zusammenhang stellt sich mir die Frage nach Funktion/Auftrag bzw. Mission (!) der Massenmedien.
Die BILD Zeitung wettert gegen den Mindestlohn (weil die der Verlagsgruppe angehörige Pin (Post) davon ja auch betroffen wäre).
Ein recht erbärmliches, durchsichtiges Manöver. Rasch durchleuchtet und aufgedeckt von den Medien unseres Vertrauens.

Was aber wenn Redakteure mal bei einem Thema alle einig sind, bzw. eine vorgefertigte, nicht differenzierte Stellung vertreten.
Es nicht nötig haben zu recherchieren, weil sie einfach "wissen" das es so ist und fertig?

Beunruhigende Vorstellung in Bezug auf Kriegsberichterstattung.
"Fakten" werden erfunden und nach Belieben zusammengestellt um beim Zuschauer eine bestimmte Reaktion zu provozieren, keine Interpretation möglich, Fehlerquote : Null.
Meinungsbildung leicht gemacht.

Gewalttaten Jugendlicher haben eben viel mehr mit Computerspielen zu tun als mit...z.b. ihrer Sozialisation, ihrem Umfeld, ihrer Bildung oder gar ihren Perspektiven in einem zerbröselnden System.
Nein, lassen wir das alles aussen vor und konzentrieren uns auf die Wurzel des Problems : Spiele, Musik und Film...entschuldigung...Killerspiele, Heavy Metal und Gewaltvideos meinte ich natürlich.


Wer die immer wieder mal auftauchende Diskussion über "Herstellungsverbote", schärfere Gesetze und Strafen für Besitzer von Computerspielen gerne mal verfolgt, den wird dies sicher interessieren.

Vor allem weil 2009 in den Medien als "Super-Wahljahr" gilt, darf man sich auf die neuesten Ergüsse unserer Regierenden (oder jenen, die es gerne auch mal wären) zum Thema "Killerspiele" freuen.

Eine Auflistung und Gegendarstellung medialer Ausrutscher zum Thema findet sich in diesem Video (auf das die Süd-Deutsche Zeitung aufmerksam geworden ist).



Wer sich weiter, differenziert und sachlich, über das Thema informieren möchte geht am besten auf die Homepage des Deutschen Kulturrates.

www.kulturrat.de

Dieser scheint seine Aufgabe recht ernst zu nehmen und verteidigt Kulturgut, mittlerweile in recht harschem Ton, vor Populismus und Aktionismus.

Wer sich für weitere Beispiele schlichtweg falscher Berichterstattung und haarsträubender Inhalte interessiert riskiert vielleicht noch einen Blick auf die Seite

Fernsehkritik.tv

Mittwoch, Dezember 31, 2008

Command & Conquer Papercrafts

Zum Jahresende konzentrieren sich die Dinge ja schonmal gerne.
Neben dem üblichen privaten Kram der, speziell zu dieser Zeit, gerne mal hoch zu kochen scheint, hatte ich zusätzlich auch noch einen erfrischenden Infekt mit Kollege "Virtumonde". Um meinen Rechner davon zu befreien blieb dann, nachdem alles andere nicht funktionierte, nur noch format C: und eine komplette Neuinstallation.

Aber durch diese dunkle Zeit hat mir...Papier geholfen...

Glücklicherweise hatte ich vor geraumer Zeit eine Seite im Netz entdeckt die für C&C-Fans und Bastelfreunde eine wahre Goldgrube darstellt.

Auf http://candcpapercraft.blogspot.com/ gibt es Modelle der sattsam bekannten Fahrzeuge aus dem C&C-Universum. Zum ausdrucken und zusammenschnipseln.
Das Basteln an einem "Mammut-Panzer" hat mich wohl davon abgehalten meine infizierte Hardware an "die Wand zu klatschen".

Für eingefleischte Fans der Echtzeit-Strategie-Reihe ist das wirklich eine feine Sache. Ich zumindest habe beim ausschneiden, falzen, kleben und drüber nachdenken wie man das eigentlich alles zusammensetzen soll...wirklich seit langem mal wieder innere Ruhe gefunden.

Auf der Seite finden sich im Moment hauptsächlich Modelle aus dem jüngsten "Tiberium War" bzw. "Kane´s Rache"; aber auch aus C&C Generals und dem allgemein unterschätzen C&C Renegade finden sich einzelne Fahrzeuge wieder. Weitere Modelle sind angekündigt...und alles für umsonst :)

Wegen dem Spassfaktor und der beruhigenden Wirkung ist also das die letzte Empfehlung des Hauses in diesem Jahr...und eine ganz besondere :)

Noch nicht ganz fertig...die Ketten fehlen...der Geschützturm hat keine Geschütze...


So sieht´s dann am Ende aus...(Das Bild stammt von der Papercrafts-Seite)


http://candcpapercraft.blogspot.com/

Sonntag, Dezember 14, 2008

Triskrr Empire Trailer

Jaja...immer nur Trailer, Testaufnahmen und Probeanimationen.

Heute...WIEDER...

Aber in annähernd der Qualität in der sich auch die neue Reihe darstellen wird...zumindest was Stil und "Look" betrifft.





Ärgerlicherweise geht meine Hardware im Moment in die Knie wenn ich versuche Bild und Ton miteinander in Einklang zu bringen. Einige Stockhiebe und wüste Beschimpfungen werden aber wahrscheinlich Abhilfe schaffen...ansonsten weiß ich auch nicht mehr weiter...

Das Drehbuch (so ganz ohne geht es leider animiert nicht) für die erste Folge steht soweit auf tönernen Füßen und harrt seiner filmischen Umsetzung ;)

Samstag, Dezember 06, 2008

Nach etlichem für und wieder...


Jetzt doch noch mal ein Trailer für das kommende Triskrr-empire.

Ist aber wieder nur eine Testanimation...von der Form der Dinge die da kommen werden ;)

Verständlicherweiese dauert es noch einen Moment bis T.e. fertig gestellt ist, denn ganz zu meiner Überraschung haben digitale Schauspieler ganz eigene Zicken ;)
Die nachbearbeitet und ausgebügelt werden wollen...


Dienstag, November 25, 2008

Chuck Palahniuk´s SNUFF

Der Autor von "Fight Club" meldet sich zurück. Eindrucksvoll verfilmt von David Fincher ist "Fight Club" sicher einer der wenigen Hollywood-Fließband-Streifen die eine Sonderstellung einnehmen und sich dem Mainstream (wenn auch nur zart) verweigern.

Palahniuk´s neues Buch "Snuff" handelt von einer Pornodarstellerin die einen Weltrekord-Versuch vor laufender Kamera plant...mit über 600 Männern.
Wenn "Snuff" auch nur halb so bösartig und zersetzend wäre wie "Fight Club" gehört es doch auf jeden Fall verfilmt :)

Zumindest die Werbekampagne für das Buch ist bereits in (Kurz) filmischer Form ein Hinkucker ;)


Montag, November 17, 2008

Blöde Sache...aber notwendig...


Weil im Moment alles Scheisse ist braucht selbst diese Seite einen potenten Werbepartner. Aus diesem und keinem anderen Grund sind wir gezwungen den folgenden Werbetrailer einzubinden.





Auf nachdrücklichen und persöhnlichen Wunsch kann das Lied zur Werbung in voller Länge zugänglich gemacht werden.

Rahmstein hat noch viel mehr zum Thema Kaffee und Kuchen zu sagen...

Sonntag, November 16, 2008

TRISKRR empire


Wie vor einiger Zeit angekündigt werkle ich an einem animierten Ableger des B&B-Universums. Der Stand der Tests und Probeläufe, vorläufige Modelle etc. sind jetzt halbwegs präsentabel.

So wie´s aussieht wird die Story wohl in einem undefinierten Zeitraum irgendwo zwischen der TV-Reihe und den "Web-Episoden" stattfinden. Wie der Name aber schon vermuten lässt dreht sich alles um die Triskrr.

Die sind damit beschäftigt ihr Imperium auf zu bauen, das All zu erforschen und halt den ganzen anderen Kram zu tun der im Weltraum so getan wird ;)

Die beiden Protagonisten werden Gallarty & Kethlerr sein.
Gallarty wird eine aristokratische Weltfremde aber Klassenbewußte Schnake.
Kethlerr dagegen stammt aus einer alten Offiziersfamilie, er wird wohl ziemlich rau, erdig, rüpelhaft aber auch schlicht im Gemüt ausfallen.

Das erste Abenteuer der beiden ist in Planung, die Grafiken, Texturen, Modelle im Video repräsentieren aber nur den bisherigen Testverlauf. Im fertigen Filmchen wird alles noch ein bißchen anders aussehen.


Samstag, November 15, 2008

sägebrett steigt in die Milchwirtschaft ein





Kein Scherz!

Nach dem Franchise-Rummel um die Frisörsparte des Unternehmens dringen nun weitere pikante Details über sägebrett MEDIA an die Öffentlichkeit.

„Unsere Firma tut nichts was andere nicht schon vor uns gemacht hätten…“
der lapidare Kommentar eines Pressesprechers.

Bezeichnend und auf den Punkt beschreibt diese Aussage wirklich das Vorgehen des Konzerns seit seiner Gründung in den frühen 90´ Jahren. Kritiker werfen sägebrett genau diese Haltung seit ihrer Formierung vor.

Die neue B&B Kondensmilch, so wurde uns versichert, enthält gerade mal 10% Fett und ansonsten nichts.
Erstmalig wird bei der Produktion aber ausschließlich Milch von Mondkälbern verwendet. Eine umstrittene Quelle, vor der andere Hersteller bisher stets zurück schreckten.
„Wir sehen das nicht so eng…und die Viecher stinken auch nicht so…sie wissen schon…Vakuum…“
lässt uns der Standortleiter auf Luna wissen.

Planloser Wahnsinn oder wahllose Expansion?

Experten sind sich derzeit unsicher, sehen aber auch kein Risiko in der aktuellen Entwicklung.

So meint Dr. Selwyn Cererial vom New Yorker Shuggar Institute :

„Die ganze Sache wird in den Medien hochgespielt und jeder tut so als wüsste er worum es geht. Ich bin Professor für Milchologie und halte seit 5 Jahren den Lehrstuhl für Molkereiprodukte!
Ich kann sehr wohl eine qualifizierte Meinung zu dem Thema äußern!
Und nun entschuldigen sie mich…“

Wir für unseren Teil waren bedient.
Der Verbraucherschutz äußerte bereits Bedenken gegen die groß angelegte Werbekampagne.
So seien bestimmte Begriffe irreführend.

Beispielsweise wird das Wort „lekker“ verwendet. Es bezieht sich aber nicht auf das Produkt sondern stellt lediglich ein fremdsprachiges Zitat dar.
Weiter wird mit „10% !!!“ geworben. Diese Zahl bezöge sich aber nicht nur auf den Fettgehalt sondern auch auf die Füllmenge der Dosen.

Aus Berlin wurden bereits Rufe nach schärferen Kontrollen für die Milchwirtschaft laut.
Kanzlerin Scharping ließ verlauten das er sich der Sache persönlich annehmen werde.
Bereits in 14 Tagen wird von ihr ein Sonderausschuss gebildet der sich aus Fachleuten aus Industrie und Milchwirtschaft zusammensetzen wird und diese heikle Problematik abschließend prüft.

Was von der Werbekampagne für diese ungewöhnliche Kondensmilch zu halten ist wird letztendlich der Verbraucher zu entscheiden haben…


Freitag, September 05, 2008





Die heutige Empfehlung steht ganz im Zeichen der Nostalgie...was auf dieser Seite keine Überraschung sein dürfte.

Ein paar motivierte Menschen haben einem DER Spiele-Klassiker neues Leben eingehaucht.

Die Rede ist natürlich von TURRICAN. Wer sich noch dunkel an die Ära des C64 / Amiga erinnern kann der weiß sicher auch mit diesem Spiel etwas anzufangen.



Die Neuauflage besticht durch wunderhübsches Paralax-Scrolling, knackig aufbereitete Grafiken (die dem Original aber treu bleiben), haufenweise Upgrades für die Knarre, kniffligen Situationen, fordernden Endgegnern und einem ganzen Schwung alter Erinnerungen die beim Spielen schonmal unvermittelt hochschwappen :)

Man muss zwar ohne Joystick schon recht flink auf der Tatstatur sein, aber dies ist auch das einzige (kleine) Manko an dieser Freeware-Perle.

Wer also noch einmal die guten alten Zeiten wirklich stilvoll nachvollziehen will geht am besten ohne Umwege auf die Seite :


www.hurrican-game.de


Donnerstag, August 07, 2008

Adventure Episode XVI Trailer III

Die Arbeit am neuen PC-Adventure geht munter weiter.

Allerdings stellen sich immer mehr technische Hindernisse in den Weg.
So hat sich nun inzwischen heraus gestellt das in der Entwicklungsumgebung nur 3000 Zeilen Text/Dialog vorgesehen sind.
Die Charaktere aber dummerweise etwas mehr zu erzählen hätten.

Trotzdem wird der Spielverlauf immer variabler.
Schon in diesem Entwicklungstadium hat der Spieler die Möglichkeit die Handlung und deren Verlauf recht aktiv zu beeinflußen.

Wann das Teil nun endlich fertig wird ist aber immer noch schwer zu sagen...
Ich arbeite mit zurückhaltender Vehemenz jedenfalls weiter ;)


Neues Material vom kommenden Adventure

Im folgenden Clip kann man einige erste Animations-Phasen von Charakteren aus dem B&B Episode XVI-Adventure begutachten.

Aufgrund neuer Soft/Hardware sind in relativ unabsehbarer Zukunft auch vollständig animierte Abenteuer unserer alten Recken denkbar.
Zunächst mal profitiert aber das kommende PC-Spiel...das dann irgendwann in ein oder zwei Jahren fertig sein wird ;)

Alle Grafiken sind noch im Arbeits-Stadium ;)